本文介绍AE Particular 发射器中的灯光怎样使用?
工具/原料
戴尔戴尔Studio等其它电脑OptiPlex 7080M
Intel 酷睿i7 4770
After Effect2020
方法/步骤
运行AE软件,新建一个“AE Particular 发射器中的灯光怎样使用?”的HDTV 1080*25的合成。
新建一个空对象,打开3D因为我们要通过粒子绑定空对象。
新建一个纯色层,命名为粒子.
给空对象作一个动画,将来灯光发射的粒子将会沿着空对象的轨迹运行。
新建一个纯色层,命名为“粒子”。
新建一个Particular粒子效果生成器。
发射器类型改成”灯光层“,灯光命名改为”灯光层“,这时粒子也出现了。
将粒子改为500/秒,速率改为20。随即速率、分布速度、继承运动速度、发射器尺寸XYZ均为0。粒子参数的调整见右图。
效果如下。
如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。